Por amor al código Code snippets y reflexiones sobre tecnología

Buenas prácticas en pruebas de software

Como en todas las cosas complejas, no hay una respuesta concreta a la pregunta de cuántas pruebas son suficientes. Tener pruebas automáticas que evalúen el código constantemente es importante para tener seguridad a la hora de desarrollar y para no introducir errores con cada cambio. Pero la cantidad y el tipo de pruebas/tests dependerá del tipo de proyecto, la experiencia de los desarrolladores o el tipo de aplicación.

No es lo mismo desarrollar el software de un marcapasos o del control de vuelo de un avión, que un software para gestionar una empresa pequeña que un juego de móvil. El dominio de la aplicación y el tiempo de respuesta que tenemos nos marcan cómo de crítico es un bug y cómo de importante es que no llegue a producción.

Dicho esto, como siempre, es una cuestión de grises más que de blanco o negro. Pero como guía un poco de perogrullo, dejo este listado de tipos de pruebas de software, ordenados de mejor a peor. Si no puedes conseguir el primero, intenta el segundo, y si no, el tercero y así…

100% de cobertura, un sistema de integración continua y un sistema de logs y monitorización completos

nos darán la seguridad de que ningún bug se nos escapa y además podemos reaccionar rápidamente ante cualquier incidencia

Si no tenemos los sistemas de monitorización, pero tenemos integración continua, podremos reaccionar rápidamente ante cualquier incidencia de un cliente.

100% de cobertura con tests automáticos es mejor que no tener 100% de cobertura

Si no tenemos 100%, una recomendación habitual a ojo de buen cubero es mantenerse por encima del 75%

Escribir los test antes que el código es mejor que escribirlos después

Escribir los tests antes asegura que nos ceñimos a los requisitos, que planteamos el problema en función que lo que queremos y no de lo que ya hemos programado y que en los tests no se introducen detalles de la implementación.

Escribir los tests después que el código es mejor que no escribirlos nunca

Muchos tests unitarios y algunos de integración es mejor que muchos tests de integración sin tests unitarios

Tener sólo tests de integración hace que sea muy difícil cubrir todas las posibilidades y son más costosos de escribir y más lentos, con lo que la tarea de manterlos se hace cada vez más difícil conforme el proyecto crece.

Algunos tests automáticos es mejor que ningún test automático

Tener al menos algunos tests para cada parte del código nos ayudará a mantener los diferentes módulos desacoplados y pueden servir para comprobar al menos las funcionalidades más comunes.

Tener un equipo de QA que revise el código antes de publicarlo es mucho mejor que probarlo tú mismo.

Por mucho que quieras, tú no eres un observador objetivo. Siempre tendrás tendencia a probar el camino feliz. Además, un buen equipo de QA se puede encargar de escribir tests de integración o test funcionales automáticos. Si tienes la suerte de tener un equipo de QA, escúchalos y aprende de ellos, nadie conoce mejor tu producto.

Una tabla de pruebas de regresión para probar tú mismo es mejor que NADA

Entre el abismo y una chuleta el día del examen, al menos está bien tener la chuleta.

Si no tienes una tabla de pruebas funcionales, no tienes tests automáticos y no tienes un equipo de QA, básicamente estás con el culo al aire.

Seguramente tú has probado tu producto mientras lo desarrollabas, pero cuando el cliente lo use, fallará de mil formas que no habías pensado y cada vez que tengas que hacer algún cambio lo harás con miedo a no romper nada. Habrá partes del código que no querrás ni tocar porque “si funciona no lo toques” y poco a poco te preguntarás cómo has creado ese monstruo.

Las herramientas de test, de cobertura y análisis de código no te dicen si tu software funciona como debería, no entienden de qué va tu aplicación y no pueden avisarte de un fallo en el contenido o en los requisitos. Pero te ayudan a saber cómo funciona el código y por qué, qué casos no has tenido en cuenta en los tests o qué partes del código son más problemáticas.

Las pruebas de software, son parte del proceso de diseño y desarrollo, porque aseguran que cumplimos las especificaciones y que nuestro diseño es correcto. Y es que…

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